morpheme
morphemeは、Playstation 3、Xbox 360,
Wii、PC向けにグラフィカルなオーサリングが
できる、業界初のアニメーションエンジンです。
アニメーターの方々に、ゲーム内のアニメー
ションで見せる実際の姿に対して、今までにない
コントロールをご提供するために一から設計しま
した。
morphemeは、ランタイムアニメーションエン
ジンおよびアニメーター向けの、他に類を見ない
パワフルな3Dオーサリングアプリケーショ ン
で構成されています。
morpheme:runtimeは、最先端の(そして
カスタマイズ可能な)ブレンド技術、階層アニメー
ションステートマシン、IKサポート、フィジックスの
サポート、圧縮アルゴリズムを備えた次世代アニ
メーションエンジンです。
morpheme:connect は、パワフルで柔軟
性のある3Dインターフェースを通じて
morpheme:runtimeをサポートし、ゲーム
アニメーションの遷移ロジックやブレンドを作成
して、テストをするグラフィック環境をアニメータ
ーに提供します。アニメーターはリアルタイムで
(グラフィカルなツールを用いて)アニメーション
の各種パラメータを修正することや、遷移のタイ
ミングを変更すること、またその結果を3Dビュー
ポートで即座に見ることが可能です。
morphemeは、追加設定なしでeuphoriaに対応しています。
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アニメーションエンジンとしてmorphemeを利用した最先端の優れたゲームが数多くあります。
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Pure. 受賞に輝く、英国ブライトンにあるディズニーインタラクティブスタジオのBlack Rock Studioが開発した新しいゲーム。
Pureは、ロードレースゲームを新たなレベルに進化させています。エクストリームスポーツとレース双方の特長を組み合わせた、すばらしい、他では味わえない体験ができます。
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